
复杂软件设计之道
领域驱动设计全面解析与实战
作品简介
领域驱动设计简称DDD,本书前6章全面解析了DDD的分析方法和技术架构,包括领域驱动设计基础、领域驱动战略设计(有界上下文和统一语言)、聚合设计、实体和值对象、CQRS架构和事件溯源,第7章使用经典的货物运输系统案例进行了完整、详细的综合演示。
本书同时引入了DDD的最新发展成果,如事件风暴建模,并以此建模方式替代传统的DDD建模方式讲解了多个案例。本书还涉及大量软件系统实现相关的技术和架构,读者在学习DDD的同时,也可以掌握这些技术、架构在DDD实现中的灵活应用。
另外,本书每个概念或方法的讲解过程都穿插了具体实例,以方便读者结合实例进行学习;第2~7章每章最后都有总结与拓展,将本章涉及的案例和知识进行总结,并引入国际DDD专家的心得经验,试图告诉读者一条DDD实战中行之有效的途径。
本书主要面向拥有一定实践经验的软件产品经理、领域专家、软件设计开发相关从业人员,相关初级从业者也可阅读本书。
彭晨阳,常用网名板桥(bang),DDD等软件架构专研网站——解道(Jdon)的创办者,长期关注国内外软件架构思想和设计开发的新动向,自DDD提出以来,持续研究与实践DDD。
行业经验——具有近30年的软件系统设计与开发经验,以及丰富的领域实战经验,包括ERP、电子商务、政务、电力、银行、大型游戏等。
培训经历——致力于传播软件设计开发新思想、新技术,曾为近百家企业提供培训咨询服务,包括华为、阿里等企业。
擅长方向——系统架构设计与实现,设计模式与框架,并发编程和微服务、区块链等分布式系统与事务。擅长复杂系统的软件架构和领域建模。
作品目录
前言
第1章 领域驱动设计基础
1.1 领域驱动设计的起源与发展
1.2 领域驱动设计的特点
1.3 领域驱动设计的难点
1.4 领域驱动设计的应用场景
第2章 领域驱动战略设计
2.1 有界上下文
2.2 按时间线发现有界上下文
2.3 通过领域故事或流程发现有界上下文
2.4 通过事件风暴会议发现有界上下文
2.5 业务平台与中台设计
2.6 总结与拓展
第3章 聚合设计
3.1 聚合设计的概念
3.2 设计聚合的几种方法
3.3 实例解析:订单系统中的聚合设计
3.4 总结与拓展
第4章 实体和值对象
4.1 失血/贫血模型
4.2 实体
4.3 值对象
4.4 领域服务
4.5 仓储
4.6 充血模型的设计原则
4.7 实例解析:论坛系统实体和值对象设计
4.8 总结与拓展
第5章 CQRS架构
5.1 DDD架构介绍
5.2 CQRS架构的特点
5.3 命令和查询分离
5.4 不同的数据访问方式
5.5 CAP定理
5.6 领域事件实现数据同步
5.7 实例解析:使用Axon框架实现CQRS
5.8 总结与拓展
第6章 事件溯源
6.1 什么是事件溯源?
6.2 基于事件溯源的聚合根设计
6.3 事件溯源的优点
6.4 微服务中的分布式事务实现
6.5 使用Apache Kafka实现事件溯源
6.6 投射模式
6.7 更改数据捕获(CDC)
6.8 总结与拓展
第7章 货物运输系统
7.1 领域描述
7.2 从流程中发现领域事件
7.3 概念挖掘
7.4 预订受理的聚合设计
7.5 运输作业的聚合设计
7.6 总结与拓展