动静之美

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Sketch移动UI与交互动效设计详解

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作品简介

《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔接的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件进行交互动效设计。

《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》的配套学习资源包括案例源文件和近600分钟的辅助教学视频,帮助读者快速理解书中的知识点。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。

《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。

黄方闻:高级交互设计师,国内早一批Sketch使用者,并致力于该软件的推广与研究。从2007年iPhone诞生起便专注于移动交互设计领域的研究,对移动交互设计领域有深刻的思考与独到的见解,倡导设计师的工作高效率化,多次翻译并分享国外前沿设计文档及交互说明。

作品目录

  1. 前言
  2. 推荐
  3. CHAPTER01 移动UI设计师的入门
  4. 1.1 移动UI的发展
  5. 1.2 移动UI设计师的工作流程
  6. 1.3 不同移动平台之间的差异
  7. 1.4 移动UI设计师应了解的基本常识
  8. 1.5 本章小结
  9. CHAPTER02 初识Sketch
  10. 2.1 Sketch的安装
  11. 2.2 Sketch的界面介绍
  12. 2.3 Sketch的快捷键
  13. 2.4 Sketch的常见问题
  14. 2.5 本章小结
  15. CHAPTER03 从线框原型开始
  16. 3.1 线框原型的基本概念
  17. 3.2 绘制线框原型的注意事项
  18. 3.3 使用Sketch绘制线框原型
  19. 3.4 本章小结
  20. CHAPTER04 移动UI界面的设计
  21. 4.1 iOS应用界面设计规范思考
  22. 4.2 安卓应用界面及Material Design设计规范思考
  23. 4.3 移动界面中文字的设计思考
  24. 4.4 移动界面中颜色的设计思考
  25. 4.5 使用Sketch设计移动界面
  26. 4.6 移动界面的多分辨率适配
  27. 4.7 本章小结
  28. CHAPTER05 移动UI图标的设计
  29. 5.1 移动UI中图标设计的思考
  30. 5.2 功能型图标的绘制
  31. 5.3 展示型图标的绘制
  32. 5.4 图标资源的获取和使用
  33. 5.5 本章小结
  34. CHAPTER06 设计稿的后续处理
  35. 6.1 在移动设备上实时预览
  36. 6.2 将设计稿进行分享
  37. 6.3 交付给开发的文件
  38. 6.4 使用Sketch进行切图、标注和导出
  39. 6.5 展示型图标的导出
  40. 6.6 本章小结
  41. CHAPTER07 Apple Watch界面的设计
  42. 7.1 了解Apple Watch
  43. 7.2 使用Sketch设计Apple Watch的图标
  44. 7.3 使用Sketch设计Apple Watch的通知界面
  45. 7.4 使用Sketch设计Apple Watch的速览界面
  46. 7.5 使用Sketch设计Apple Watch的App界面
  47. 7.6 Apple Watch中常见界面内容设计方法
  48. 7.7 展示Apple Watch中的界面
  49. 7.8 本章小结
  50. CHAPTER08 Sketch知识点补充及使用技巧
  51. 8.1 Sketch知识点的补充
  52. 8.2 Sketch的使用小技巧
  53. 8.3 本章小结
  54. CHAPTER09 移动交互动效设计基础知识
  55. 9.1 从AE来看动画是怎么形成的
  56. 9.2 更加真实的动效
  57. 9.3 理解移动交互动效设计
  58. 9.4 移动交互动效设计的注意事项
  59. 9.5 本章小结
  60. CHAPTER10 让界面动起来
  61. 10.1 常见UI动效软件介绍
  62. 10.2 使用Keynote进行动效设计
  63. 10.3 使用Principle进行动效设计
  64. 10.4 使用Pixate进行动效设计
  65. 10.5 探索更多的交互动效设计软件
  66. 10.6 本章小结
  67. CHAPTER11 移动UI设计师的成长
  68. 11.1 设计参考资源的收集和对Sketch源文件的分析
  69. 11.2 动效资源的获取和对动效图的分析
  70. 11.3 UI设计思维的提升
  71. 后记
载入中