故事工程——掌握成功写作的六大核心技能

故事工程——掌握成功写作的六大核心技能

创意写作书系

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作品简介

是什么成就了一个好的故事或是剧本?

许多作家在开始写小说、讲故事的时候,甚至对从哪里开始仅有一知半解。有时他们耗费一生辛劳写作,却从未了解到成功的故事就像艺术技巧一样有赖于好的设计。事实上,除非你是一位大家,熟练地掌握某类故事的形式、功能和标准,否则要想在没有计划的前提下就坐下来并迅速写出一个初稿,将会毫无效果。

《故事工程》从讲故事的标准与结构设计开始(故事的工程设计),把它作为叙述的基础,帮你在专业的水平上发现故事讲述的大图景。将书中强调的六大核心技能组合起来,你就能发现最大的故事可能性。

拉里·布鲁克斯,著有两部写作指导书:《故事工程——掌握成功写作的六大核心技能》与《故事力学——构建故事讲述的潜在力量》。他是Storyfix.com的创办者,这是一家颇受欢迎的小说写作指导网站。他经常出席各类写作会议,并指导作家写作他们的作品。他有关写作的新书即将于2015年在美国《作家文摘》出版社出版。著有六部心理恐怖畅销小说,包括《黑暗的束缚》、《压力点》、《蛇的舞蹈》等。

作品目录

  1. 译者序
  2. 前言
  3. 第一部分 什么是六大核心技能……我为什么要关注它们?
  4. 1.全新模式助力故事创作
  5. 2.六大核心技能:一万英尺的鸟瞰
  6. 3.六大核心技能的定义
  7. 4.开启故事创作的过程
  8. 第二部分 第一个核心技能:立意
  9. 5.立意的定义
  10. 6.立意的标准
  11. 7.你怎么知道自己的立意是否足够好?
  12. 第三部分 第二个核心技能:人物
  13. 8.人物的本质意义
  14. 9.人物的三维空间
  15. 10.摘下面具的人物
  16. 11.人物的性格本质
  17. 12.创作故事背景
  18. 13.内心矛盾和外部冲突
  19. 14.精巧设计人物弧线
  20. 15.人物——各部分的总和
  21. 第四部分 第三个核心技能:主题
  22. 16.主题的定义
  23. 17.实现主题
  24. 18.主题和人物弧线
  25. 第五部分 第四个核心技能:故事结构
  26. 19.结构的必要性
  27. 20.故事结构和故事格局
  28. 21.故事结构的全局
  29. 22.第一个盒子:第一部分——布局
  30. 23.第二个盒子:第二部分——反应
  31. 24.第三个盒子:第三部分——进攻
  32. 25.第四个盒子:第四部分——解决
  33. 26.故事转折点的作用
  34. 27.为出版而写作:故事最重要的方面
  35. 28.故事格局的五个任务
  36. 29.深入了解伏笔
  37. 30.故事中最重要的时刻:第一情节点
  38. 31.更温和的第一情节点
  39. 32.灰色的影子:某些开放式的故事结构
  40. 33.加强对第二部分“反应”的掌控
  41. 34.头脑中要装着中间点
  42. 35.第三部分开始反击
  43. 36.关键点
  44. 37.第二情节点
  45. 38.最后一幕
  46. 39.列在一页纸上的最强大的写作工具
  47. 40.讲故事的六个最重要的词
  48. 41.列提纲与凭直觉写故事
  49. 第六部分 第五个核心技能:场景设置
  50. 42.场景的本质特性
  51. 43.场景的作用
  52. 44.场景一览表
  53. 第七部分 第六个核心技能:写作风格
  54. 45.找到你的风格
  55. 46.我所知道的最好的写作比喻
  56. 47.关于风格的更多思考
  57. 第八部分 故事发展过程
  58. 48.付诸笔端
  59. 49.凭感觉布局故事指南
  60. 50.从如何做到为什么这样做
  61. “创意写作书系”介绍
载入中

热门划线

  1. 人物的一维空间——外表特征、怪癖和习惯21 人
  2. 第一部分的任务就是通过建立重大危机、背景故事和对人物的同情,来对故事情节进行布局,同时为之后的冲突埋下伏笔的。21 人
  3. 中间点的定义就是:恰好在中间部分进入故事的新信息,它改变了上下文的叙事节奏,改变了读者或主人公的理解,或是同时改变了二者的理解。20 人
  4. 第二情节点的定义是:最后一次给故事注入新信息,在此之后,除了主人公自己的行为,故事中再也没有新的说明性信息出现,它添加了最后一部分叙述性信息,赋予主人公所需要的一切,让她在故事的结尾成为主要催化剂。19 人
  5. 故事没有戏剧性场面、没有冲突,就没有人喝彩。故事没有氛围、没有方向感、没有鲜明的节奏,就没有心脏。故事没有灵魂、没有意义、没有目的,就只能沦为模仿与敷衍。18 人
  6. 在第二情节点出现之前,会出现一个希望破灭的间歇期。18 人
  7. 关键点的定义就是:对敌对势力的本质和含义所举的例子或作出的提示,这个例子或提示还没有经过主人公经历的过滤,由此读者能够以一种直观的方式看到它。16 人
  8. 人物的三维空间——行动、行为和世界观15 人
  9. 健壮的或是爱找麻烦的,他们可能只是喜欢这种图案而已。但如果作者不另外提供读者可见的维度,就无法来解释这些选择,读者也将永远无从得知真相14 人
  10. 故事的前20%~25%是四个盒子中的第一个,它肩负着一个特定而又关键的任务:对接下来的所有事情进行布局。14 人

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