作品简介
第1版2年内印刷近10次,累计销量超过50000册,4大网上书店的读者评论超过4600条,98%以上的评论都是五星级的好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域也是佼佼者。本书已经成为HTML 5与CSS 3图书领域的一个标杆,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3技术的最佳指导参考书之一”和“Web前端工程师案头必备图书之一”。第2版首先从技术的角度结合最新的HTML 5和CSS 3标准对内容进行了更新和补充,其次从结构组织和写作方式的角度对原有的内容进行了进一步优化,使之更具价值且更便于读者阅读。
全书共29章,本书分为上下两册:上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单元素、HTML编辑API、图形绘制、History API、本地存储、离线应用、文件API、通信API、扩展的XML HttpRequest API、Web Workers、地理位置信息、多媒体相关的API、页面显示相关的API、拖放API与通知API等内容;下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS 3相关的技术,以CSS 3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。上下两册共351个示例页面,所有代码均通过作者上机调试。下册的最后有2个综合案例,以迭代的方式详细讲解了整个案例的实现过程,可操作性极强。
陆凌牛,资深Web开发工程师、软件开发工程师和系统设计师。从事Web开发多年,对各种Web开发技术(包括前端和后端)都有非常深入的研究,经验极其丰富。HTML 5和CSS 3等新技术的先驱者和布道者,不仅对HTML 5与CSS 3有非常深入的研究,而且对Sencha Touch等移动应用开发框架也有非常深刻的认识,并且付诸了大量实践。同时,他还擅长微软与Java的相关技术,在C#、VB.NET、ASP.NET、SQL Server 、Oracle、Java、Struts、Spring、Hibernate等方面也积累大量的实战经验。
此外,他还是一位颇有影响力的技术作家:
(1)处女作《HMTL 5与CSS 3权威指南》凭借优质的内容获得了读者广泛的好评,印刷近10次,销量超过50000册,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的最佳选择”和“Web前端工程师案头必备图书之一”, 不仅是HTML 5与CSS 3领域的领头羊和标杆,而且是近年来原创计算机图书领域的一面旗帜。
(2)第2本著作《HTML 5开发精要与案例详解》不仅在内容上延续了前一本书的精彩,而且同样也取得了非常好的口碑和销量,已经两次重印,销量万余册。
(3)第3本著作《Sencha Touch权威指南》是该领域的第一本著作,也是唯一一本著作,内容非常全面,且极具实战性,销售势头也非常不错。
作品目录
前言
为何写作本书
第2版与第1版的区别
本书面向的读者
如何阅读本书
致谢
第1章 Web时代的变迁
1.1 迎接新的Web时代
1.1.1 HTML5时代即将来临
1.1.2 HTML5的目标
1.2 HTML5会深受欢迎的理由
1.2.1 世界知名浏览器厂商对HTML5的支持
1.2.2 第一个理由:时代的要求
1.2.3 第二个理由:Internet Explorer8
1.3 可以放心使用HTML5的三个理由
1.4 HTML5要解决的三个问题
第2章 HTML5与HTML4的区别
2.1 语法的改变
2.1.1 HTML5的语法变化
2.1.2 HTML5中的标记方法
2.1.3 HTML5确保了与之前HTML版本的兼容性
2.1.4 标记示例
2.2 新增的元素和废除的元素
2.2.1 新增的结构元素
2.2.2 新增的其他元素
2.2.3 新增的input元素的类型
2.2.4 废除的元素
2.3 新增的属性和废除的属性
2.3.1 新增的属性
2.3.2 废除的属性
2.4 全局属性
2.4.1 contentEditable属性
2.4.2 designMode属性
2.4.3 hidden属性
2.4.4 spellcheck属性
2.4.5 tabindex属性
第3章 HTML5的结构
3.1 新增的主体结构元素
3.1.1 article元素
3.1.2 section元素
3.1.3 nav元素
3.1.4 aside元素
3.1.5 time元素与微格式
3.1.6 pubdate属性
3.2 新增的非主体结构元素
3.2.1 header元素
3.2.2 hgroup元素
3.2.3 footer元素
3.2.4 address元素
3.3 HTML5结构
3.3.1 大纲
3.3.2 大纲的编排规则
3.3.3 对新的结构元素使用样式
第4章 表单及其他新增和改良元素
4.1 新增元素与属性
4.1.1 新增属性
4.1.2 大幅度地增加与改良input元素的种类
4.1.3 对新的表单元素使用样式
4.1.4 output元素的追加
4.2 表单验证
4.2.1 自动验证
4.2.2 取消验证
4.2.3 显式验证
4.3 增强的页面元素
4.3.1 新增的figure元素与figcaption元素
4.3.2 新增的details元素与summary元素
4.3.3 新增的mark元素
4.3.4 新增的progress元素
4.3.5 新增的meter元素
4.3.6 改良的ol列表
4.3.7 改良的dl列表
4.3.8 加以严格限制的cite元素
4.3.9 重新定义的small元素
4.3.10 安全性增强的iframe元素
4.3.11 增强的script元素
第5章 HTML编辑API
5.1 Range对象与Selection对象
5.1.1 基本概念
5.1.2 Range对象的属性与方法
5.1.3 Selection对象的属性与方法
5.2 命令
5.2.1 基本概念
5.2.2 execCommand方法
5.2.3 queryCommandSupported方法
5.2.4 queryCommandState方法
5.2.5 queryCommandIndeterm方法
5.2.6 queryCommandEnabled方法
5.2.7 queryCommandValue方法
5.2.8 可以在各种浏览器中运行的所有命令
第6章 绘制图形
6.1 canvas元素的基础知识
6.1.1 在页面中放置canvas元素
6.1.2 绘制矩形
6.2 使用路径
6.2.1 绘制圆形
6.2.2 如果没有关闭路径会怎么样
6.2.3 moveTo与lineTo
6.2.4 使用bezierCurveTo绘制贝济埃曲线
6.3 绘制渐变图形
6.3.1 绘制线性渐变
6.3.2 绘制径向渐变
6.4 绘制变形图形
6.4.1 坐标变换
6.4.2 坐标变换与路径的结合使用
6.4.3 矩阵变换
6.5 图形组合
6.6 给图形绘制阴影
6.7 使用图像
6.7.1 绘制图像
6.7.2 图像平铺
6.7.3 图像裁剪
6.7.4 像素处理
6.8 绘制文字
6.9 补充知识
6.9.1 保存与恢复状态
6.9.2 保存文件
6.9.3 简单动画的制作
第7章 History API
7.1 History API的基本概念
7.2 History API使用示例
7.2.1 使用History API
7.2.2 结合使用Canvas API与History API
第8章 本地存储
8.1 Web Storage
8.1.1 Web Storage概述
8.1.2 简单Web留言本
8.1.3 作为简易数据库来利用
8.1.4 利用storage事件实时监视Web Storage中的数据
8.2 本地数据库
8.2.1 本地数据库的基本概念
8.2.2 用executeSql来执行查询
8.2.3 使用数据库实现Web留言本
8.2.4 transaction方法中的处理
8.3 indexedDB数据库
8.3.1 indexedDB数据库的基本概念
8.3.2 连接数据库
8.3.3 数据库的版本更新
8.3.4 创建对象仓库
8.3.5 创建索引
8.3.6 索引的multiEntry属性值
8.3.7 使用事务
8.3.8 保存数据
8.3.9 获取数据
8.3.10 根据主键值检索数据
8.3.11 根据索引属性值检索数据
8.3.12 复合索引
8.3.13 统计对象仓库中的数据数量
8.3.14 使用indexedDB API制作Web留言本
第9章 离线应用程序
9.1 离线Web应用程序详解
9.1.1 新增的本地缓存
9.1.2 本地缓存与浏览器网页缓存的区别
9.2 manifest文件
9.3 浏览器与服务器的交互过程
9.4 applicationCache对象
9.4.1 swapCache方法
9.4.2 applicationCache对象的事件
第10章 文件API
10.1 FileList对象与file对象
10.2 ArrayBuffer对象与ArrayBufferView对象
10.2.1 基本概念
10.2.2 ArrayBuffer对象
10.2.3 ArrayBufferView对象
10.2.4 DataView对象
10.3 Blob对象与BlobBuilder对象
10.3.1 Blob对象
10.3.2 BlobBuilder对象
10.3.3 Blob对象的slice方法
10.4 FileReader对象
10.4.1 FileReader对象的方法
10.4.2 FileReader对象的事件
10.4.3 FileReader对象的使用示例
10.5 FileSystem API
10.5.1 FileSystem API概述
10.5.2 FileSystem API的适用场合
10.5.3 请求访问文件系统
10.5.4 申请磁盘配额
10.5.5 创建文件
10.5.6 写入文件
10.5.7 在文件中追加数据
10.5.8 读取文件
10.5.9 复制磁盘中的文件
10.5.10 删除文件
10.5.11 创建目录
10.5.12 读取目录中的内容
10.5.13 删除目录
10.5.14 复制文件或目录
10.5.15 移动文件或目录与重命名文件或目录
10.5.16 filesystem:URL前缀
10.5.17 综合案例
10.6 Base64编码支持
10.6.1 Base64编码概述
10.6.2 在HTML5中支持Base64编码
第11章 通信API
11.1 跨文档消息传输
11.1.1 跨文档消息传输的基本知识
11.1.2 跨文档消息传输示例
11.1.3 通道通信
11.2 WebSockets通信
11.2.1 WebSockets通信的基本知识
11.2.2 使用WebSockets API
11.2.3 WebSockets API使用示例
11.2.4 发送对象
11.2.5 发送与接收原始二进制数据
11.2.6 实现WebSockets API的开发框架
11.2.7 WebSocket协议
11.2.8 WebSockets API的适用场景
11.3 Server-Sent Events API
11.3.1 Server-Sent Events API的基本概念
11.3.2 Server-Sent Events API的实现方法
11.3.3 事件ID的使用示例
第12章 扩展的XMLHttpRequest API
12.1 从服务器端获取二进制数据
12.1.1 ArrayBuffer响应
12.1.2 Blob响应
12.2 发送数据
12.2.1 发送字符串
12.2.2 发送表单数据
12.2.3 上传文件
12.2.4 发送Blob对象
12.2.5 发送ArrayBuffer对象
12.3 跨域数据请求
第13章 使用Web Workers处理线程
13.1 基础知识
13.2 与线程进行数据的交互
13.3 线程嵌套
13.3.1 单层嵌套
13.3.2 在多个子线程中进行数据的交互
13.4 线程中可用的变量、函数与类
13.5 适用场合
13.6 SharedWorker
13.6.1 基础知识
13.6.2 实现前台页面与后台线程之间的通信
13.6.3 定义页面与共享的后台线程开始通信时的处理
13.6.4 SharedWorker的使用示例
第14章 获取地理位置信息
14.1 Geolocation API的基本知识
14.1.1 取得当前地理位置
14.1.2 持续监视当前地理位置的信息
14.1.3 停止获取当前用户的地理位置信息
14.2 position对象
14.3 在页面上使用google地图
第15章 多媒体相关API
15.1 多媒体播放
15.1.1 video元素与audio元素的基础知识
15.1.2 属性
15.1.3 方法
15.1.4 事件
15.2 Web Audio API
15.2.1 AudioContext对象
15.2.2 加载声音
15.2.3 播放声音
15.2.4 将声音加载处理封装在类中
15.2.5 控制节奏
15.2.6 控制音量
15.2.7 两个声音的交叉混合
15.2.8 多个音频文件之间的平滑过渡
15.2.9 对音频使用滤波处理
第16章 与页面显示相关的API
16.1 Page Visibility API
16.1.1 Page Visibility API概述
16.1.2 Page Visibility API的使用场合
16.1.3 实现Page Visibility API
16.2 Fullscreen API
16.2.1 Fullscreen API概述
16.2.2 实现Fullscreen API
16.2.3 Fullscreen API代码使用示例
第17章 拖放API与通知API
17.1 拖放API
17.1.1 实现拖放的步骤
17.1.2 DataTransfer对象的属性与方法
17.1.3 设定拖放时的视觉效果
17.1.4 自定义拖放图标
17.2 通知API
17.2.1 通知API的基础知识
17.2.2 通知API的代码使用示例