跟着项目学iOS应用开发:基于Swift 4

跟着项目学iOS应用开发:基于Swift 4

Develop IOS App with Swift

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作品简介

这是一本以实战为导向的iOS应用开发教程,它将以项目实战的方式教会读者如何用全新的iOS SDK、Xcode和Swift开发商业级的iOS应用。作者是iOS开发领域的资深专家,不仅技术精湛,而且在教学和写作上也颇有经验,所以本书在写作方式和内容编排上做了很大的创新。它摒弃了传统的入门类实战开发教程“先讲理论,后讲案例”或“只讲案例,不讲理论”的写作形式,而是将全部的理论知识点全部汇入精心编写和安排的项目实战中。跟随项目案例的指导,读者不仅能迅速上手,而且能避开枯燥的理论知识,但最终又会通过案例深入领会理论知识的要领。这一点是本书与其他所有同类书的不同之处,确保读者能坚持把书看完,看完后能学得会。

刘铭,陈雪峰,李钢,秦琼著。

作品目录

  1. 前言
  2. 第1章 开始iOS 11和Swift 4编程
  3. 1.1 iOS 11应用程序开发工具
  4. 1.2 下载安装Xcode
  5. 1.3 浏览Xcode开发环境
  6. 1.4 初步剖析iOS应用程序
  7. 第2章 Interface Builder介绍
  8. 2.1 如何创建Xcode项目
  9. 2.2 使用故事板创建用户界面
  10. 2.3 如何定位用户界面元素
  11. 2.4 导入图像素材到Xcode项目
  12. 2.5 运行并测试项目
  13. 第3章 在iPhone真机上安装应用
  14. 3.1 使用Xcode将项目下载到物理真机
  15. 3.2 通过GitHub下载项目样例代码
  16. 第4章 构建简单的掷骰子游戏
  17. 4.1 如何设计掷骰子游戏
  18. 4.2 建立代码与界面元素的关联
  19. 4.3 IBOutlets/IBActions调试
  20. 4.4 使用Swift创建随机数
  21. 4.5 数据类型、常量、变量
  22. 4.6 解决错误:“The Maximum Number of Provisioning Profiles Reached”
  23. 4.7 通过数组改变显示方式
  24. 4.8 为项目添加运动检测功能
  25. 4.9 挑战:Swift数据类型、变量和数组
  26. 第5章 Swift程序设计基础
  27. 5.1 备注、打印语句和调试控制台
  28. 5.2 Swift函数:Part 1-简单函数
  29. 5.3 Swift函数:Part 2-函数的输入
  30. 5.4 Swift函数:Part 3-函数的输出
  31. 5.5 Swift中的条件语句(IF/ELSE)
  32. 5.6 挑战:在Playgrounds中制作人体体重指数计算器
  33. 5.7 Swift中的循环语句
  34. 5.8 在程序中使用循环
  35. 5.9 挑战:脑筋急转弯
  36. 第6章 利用iOS API制作音乐应用
  37. 6.1 使用故事板中的Tags
  38. 6.2 学会使用Stack Overflow和Apple Documentation
  39. 6.3 利用AVFoundation播放声音
  40. 6.4 Swift 4中的错误捕获——Do、Catch和Try
  41. 6.5 创建一个播放声音的方法
  42. 6.6 让App每次播放不同的声音
  43. 6.7 程序中的“作用域”
  44. 第7章 使用Model-View-Controller设计模式制作小测验App
  45. 7.1 初始化Quizzler项目
  46. 7.2 创建数据模型
  47. 7.3 面向对象
  48. 7.4 创建答题库类
  49. 7.5 Model View Controller(MVC)设计模式
  50. 7.6 初始化第一个题目
  51. 7.7 处理后续题目
  52. 7.8 使用Xcode调试控制台
  53. 7.9 如何实现UIAlertController以及弹出窗口给用户
  54. 7.10 高级别的重写
  55. 7.11 统计分数
  56. 7.12 合并Objective-C代码到Swift
  57. 7.13 挑战:制作情商测试应用
  58. 第8章 iOS的自动布局和设置约束
  59. 8.1 通过代码定位UI元素
  60. 8.2 自动布局
  61. 8.3 自动布局实战——设置约束
  62. 8.4 挑战自动布局
  63. 8.5 在自动布局中使用堆叠视图
  64. 第9章 Swift 4中阶知识
  65. 9.1 类和对象
  66. 9.2 创建全新的类
  67. 9.3 创建枚举
  68. 9.4 根据类创建一个对象
  69. 9.5 类的初始化
  70. 9.6 Designated和Convenience初始化方法
  71. 9.7 创建一个方法
  72. 9.8 类的继承
  73. 9.9 重写一个继承的方法
  74. 9.10 Swift语言中的可选
  75. 第10章 利用Cocoapods、GPS、APIS、REST制作天气应用
  76. 10.1 设置项目
  77. 10.2 注册免费的API Key
  78. 10.3 为什么需要Cocoapods?
  79. 10.4 设置Location Manager并从iPhone获取GPS数据
  80. 10.5 定位权限
  81. 10.6 在WeatherViewController中获取GPS数据
  82. 10.7 委托、字典和API
  83. 10.8 使用Alamofire
  84. 10.9 JSON以及如何解析JSON
  85. 10.10 创建气象数据模型
  86. 10.11 Segues的相关介绍
  87. 10.12 在项目中使用委托和协议
  88. 10.13 如何在视图控制器间传递数据
  89. 10.14 基于城市名称的天气数据请求
  90. 10.15 挑战:利用Cocoapods、REST和APIs构建比特币价格跟踪应用
  91. 第11章 利用云端数据库、iOS动画和高级Swift特性构建聊天应用
  92. 11.1 关于Bmob
  93. 11.2 保存数据到Bmob
  94. 11.3 Swift闭包
  95. 11.4 事件驱动、应用程序生存期
  96. 11.5 导航控制器是如何工作的?
  97. 11.6 编写登录屏幕代码
  98. 11.7 表格视图
  99. 11.8 了解UI动画
  100. 11.9 发送消息
  101. 11.10 通过Bmob监听数据表的变化
  102. 11.11 进一步完善用户体验和用户界面
  103. 第12章 Git、GitHub和版本控制
  104. 12.1 版本控制和Git
  105. 12.2 使用Git和命令行进行版本控制
  106. 12.3 GitHub和远程仓库
  107. 12.4 Gitignore
  108. 12.5 克隆
  109. 12.6 分支和迁移
  110. 12.7 在Xcode 9中使用Git和GitHub
  111. 第13章 使用Core Data、User Defaults学习本地数据存储
  112. 13.1 创建UITableViewController的子类
  113. 13.2 在UIAlert中使用文本框创建新的条目
  114. 13.3 持续本地数据存储
  115. 13.4 认识NSCoder
  116. 13.5 在应用中使用数据库
  117. 13.6 借助Core Data的查询功能实现搜索
  118. 13.7 借助Core Data创建关系图
  119. 第14章 使用Realm进行本地数据存储
  120. 14.1 在项目中集成Realm
  121. 14.2 使用Realm保存数据
  122. 14.3 使用Realm读取数据
  123. 14.4 使用Realm修改和移除数据
  124. 14.5 使用Realm检索数据
  125. 14.6 回顾Realm的操作流程
  126. 14.7 让单元格可以滑动
  127. 14.8 让App的界面更加丰富多彩
  128. 14.9 调整导航栏的UI
  129. 第15章 机器学习和Core-ML
  130. 15.1 介绍机器学习
  131. 15.2 Core-ML——整合机器学习到iOS应用中
载入中